Balonmano
El balonmano o handball (ambos términos, incluido el calco, procedentes del alemán Handball, correspondientemente a Fußball «fútbol».) es un deporte de pelota en el que se enfrentan dos equipos. Cada equipo se compone de 7 jugadores (6 jugadores y 1 portero), pudiendo el equipo contar con otros 7 jugadores reservas que pueden intercambiarse en cualquier momento con sus compañeros. Se juega en un campo rectangular, con una portería a cada lado del campo y el objetivo del juego es desplazar una pelota a través del campo valiéndose fundamentalmente de las manos para intentar introducirla dentro de la meta contraria, acción que se denomina gol. El equipo que marque más goles al concluir el partido, que consta de dos partes de 30 minutos, es el que resulta ganador, pudiendo darse también el empate.
El balonmano o handball (ambos términos, incluido el calco, procedentes del alemán Handball, correspondientemente a Fußball «fútbol».) es un deporte de pelota en el que se enfrentan dos equipos. Cada equipo se compone de 7 jugadores (6 jugadores y 1 portero), pudiendo el equipo contar con otros 7 jugadores reservas que pueden intercambiarse en cualquier momento con sus compañeros. Se juega en un campo rectangular, con una portería a cada lado del campo y el objetivo del juego es desplazar una pelota a través del campo valiéndose fundamentalmente de las manos para intentar introducirla dentro de la meta contraria, acción que se denomina gol. El equipo que marque más goles al concluir el partido, que consta de dos partes de 30 minutos, es el que resulta ganador, pudiendo darse también el empate.
Han sido numerosos los juegos que han utilizado las manos a lo largo
de la historia. No obstante, el balonmano moderno es relativamente
reciente, pues sus primeras reglamentaciones se remontan a los últimos
años del siglo XIX y la estandarización definitiva de las mismas no
llegó hasta 1926, año en que se uniformizaron las reglas para el juego
entre equipos de once jugadores y al aire libre. Dicha modalidad, llegó a participar en los Juegos Olímpicos de Berlín 1936,
pero con el paso de los años, el balonmano comenzó a practicarse en
pista cubierta, lo que hizo que el número de jugadores se redujera a
siete. Pese a que durante un tiempo convivieron el balonmano a 11 y a 7,
solo este último pervivió, debutando como deporte olímpico en los Juegos Olímpicos de Múnich 1972.
El Juego
El balonmano se juega siguiendo una serie de reglas, llamadas oficialmente reglas de juego, que son modificadas cada cuatro años. Este deporte se practica con una pelota esférica,
donde dos equipos de siete jugadores cada uno (seis jugadores "de
campo" y un guardameta) compiten por encajar la misma en la portería
rival, marcando así un gol.
El equipo que más goles haya marcado al final del partido es el
ganador; si ambos equipos marcan la misma cantidad de goles, entonces se
declara un empate.
La
regla principal es que los jugadores, excepto los guardametas, no
pueden tocar intencionalmente la pelota con sus pies durante el juego.
En un juego típico, los jugadores intentan llevar la pelota a través
del control individual de la misma, o de pases a compañeros, hasta las
cercanías de la portería rival, defendida por un guardameta. Una vez
allí, tratarán de introducir la pelota en la portería contraria mediante
lanzamientos. Los jugadores rivales intentan recuperar el control de la
pelota interceptando los pases, quitándole la pelota al jugador que la
lleva o bloqueando los disparos con sus brazos y manos.
El contacto físico entre jugadores es continuo, pero está sujeto a una
serie de restricciones. El juego fluye libremente y se detiene solo
cuando el árbitro así lo decide.
Es un deporte que con el tiempo ha potenciado el juego de ataque,
desarrollándose reglas que limitan el tiempo de posesión del balón de un
equipo si este no logra lanzar a portería.
Las reglas no especifican ninguna otra posición de los jugadores
aparte de la del guardameta, pero con el paso del tiempo se han
desarrollado una serie de posiciones en el resto del campo. A grandes
rasgos, se identifican cinco posiciones de juego: pivote, lateral,
extremo, central y guardameta. A su vez, algunas de estas posiciones
(lateral y extremo) se subdividen en los lados del campo en que los
jugadores se desempeñan la mayor parte del tiempo. Así, por ejemplo
pueden existir un extremo derecho y un lateral izquierdo. Los seis
jugadores de campo pueden distribuirse en cualquier combinación y aunque
los jugadores suelen mantenerse durante la mayoría del tiempo en una
posición, hay pocas restricciones acerca de su movimiento en el campo.
El esquema de los jugadores en el terreno de juego se denomina formación
del equipo, algo que, junto con la táctica, depende del entrenador.
Jugadores
Portero
El guardameta es el único jugador que, dentro del área, puede dar los
pasos que quiera con la pelota en las manos sin necesidad de hacerla
botar. Debe ir identificado de un color distinto en su equipación al del
resto de jugadores y es el único que puede tocar la pelota con sus
piernas, aunque solo con intención defensiva (como detener un disparo).
Fuera de dicha área debe comportarse como cualquier otro jugador del
campo.
Central
Posiciones de ataque.
Es el jugador de primera línea situado entre ambos laterales, que
dentro de la cancha dirige el juego a través de cruces y demás jugadas
planificadas y coordinadas en todo momento con él como principal
protagonista. Por tanto no es tan relevante su fuerza o velocidad como
visión de juego y destreza. En caso de fallo de ataque del equipo
contrario, el central es, normalmente, la persona que recibe el balón
del portero para iniciar su ataque. En defensa, el central, normalmente,
se coloca en el centro de la línea defensiva junto con el pivote.
Extremo
Los extremos se colocan uno a cada lado de los laterales. Aprovechan
al máximo el terreno de juego para abrir las defensas y generar huecos.
Comienzan las jugadas de ataque estático desde su posición. Pueden
convertirse en una fuente constante de puntos cuando se juega contra
defensas abiertas (como el 3-2-1). o también puede avanzar mas de 4
pasos y se podrá dar un pase de larga distancia
Lateral
Los laterales se sitúan uno a cada lado del central. Suelen ser
jugadores altos y corpulentos con un potente lanzamiento. Se utilizan
para romper defensas cerradas desde la línea de 9 metros. Son los que
bailan en la mayoría de ocasiones a los extremos por su proximidad.
Pivote
Finalmente, el pivote
es el encargado de internarse en la defensa rival y abrir huecos. Son
jugadores robustos, que funcionan bien en el cuerpo a cuerpo. Sus
movimientos dejan paso libre a los laterales, pero también se convierten
en goleadores cuando reciben un pase y tienen la oportunidad de girarse
con velocidad hacia la portería. En ocasiones puede hasta chutar con el
pie.
Origenes
Para establecer los orígenes del balonmano, los investigadores tratan
de buscar similitudes y puntos de contacto con juegos propios de los griegos y de los romanos.
Aunque a nadie escapa, no obstante, que la agilidad del hombre con sus
manos pudo llevarle ya en las primeras civilizaciones conocidas a
utilizarlas para sus juegos. Todo el mundo está de acuerdo en que el
balonmano, tal y como se entiende ahora, es un deporte realmente muy
joven, del primer cuarto del siglo XX.
En cualquier caso, también es cierto que en la antigua Grecia existió
el "juego de urania" en el que se usaba el balón de medidas parecida a
una manzana, que debía ser sostenido en el aire. En uno de los libros
fundamentales de la literatura clásica, la Odisea, Homero
habla de este juego y explica cómo dos de sus protagonistas lanzaban la
pelota al aire en dirección a las nubes y la cogían saltando, antes de
que sus pies volvieran a pisar el suelo. Algunas escenas de este tipo de
diversión fueron halladas en la muralla de Atenas en 1926.
Posteriormente,
también entre los romanos el médico Claudio Galeno
había aconsejado a sus enfermos la práctica del "Harpaston", una
modalidad que se realizaba con una pelota y con las manos. Aquello se
producía alrededor de los años 150 a. de C. Mucho más adelante, ya en la
Edad Media, el trovador
Walter Von der Vogelwide describió asimismo el "juego de la pelota",
que consistía en atrapar el balón en vuelo de una forma parecida a como
se lo pasan ahora los jugadores de balonmano. Era practicado
principalmente en la Corte y los trovadores lo bautizaron como el
"Primer Juego de Verano". De todos modos, era una práctica deportiva no
estructurada, sin ningún tipo de reglamento ni de normas.
Actualidad
El
balonmano se ha desarrollado a partir de una serie de juegos similares,
que estuvieran en vigor al comienzo del siglo XX. Este tipo de juegos
empezaron a ser practicados en el centro y norte de Europa, en 1926 se
estableció el Reglamento Internacional de Balonmano. En 1928 se fundó la
Federación Internacional Amateur de Balonmano por 11 países durante los
Juegos Olímpicos de Verano. Este organismo más tarde se convirtió en la
actual Federación Internacional de Balonmano (IHF).
En
la primera parte del siglo XX, el balonmano fue jugado en el estilo de
once contra once, que se practicaba al aire libre en campos de fútbol y,
de hecho, esta versión del juego sigue siendo practicada por personas
en países como Austria y Alemania.
A medida que la popularidad del balonmano comienza a subir en toda
Europa, empiezan a estudiarse nuevas modificaciones en el norte de
Europa, debido a su clima más frío. La necesidad de practicar el
balonmano en interior se hizo evidente. En su modalidad de interior,
este deporte se transformó en un juego más rápido y vistoso, que ayudó a
que el resto de Europa, empezara a practicarlo.
En
1954 la IHF organiza los primeros Campeonatos del Mundo Masculinos,
convirtiéndose Suecia en campeones. Tres años más tarde Checoslovaquia
ganó el primer Campeonato Mundial de Balonmano Femenino. Los países
escandinavos, junto con Alemania y la antigua Unión Soviética,
fueron las potencias en el mundo del balonmano. Esto ha ido cambiando
durante la última década, debido a que la popularidad de este deporte ha
aumentado en los países del sur y los países de Europa occidental, así
como en el Lejano Oriente.
El
balonmano de interior y al aire libre gozaron de la misma popularidad
hasta finales de la década de 1960. En 1965 el Comité Olímpico aprobó la
modalidad de interior para que esta se practicara en los Juegos
Olímpicos
y con el nombre de 'Balonmano', el cual ahora se refiere exclusivamente
al balonmano a 7. Siendo su primera participación en categoría
masculina en los Juegos Olímpicos de Múnich 1972 y en categoría femenina
en los Juegos Olímpicos de Montreal 1976.
El
balonmano aún no ha conseguido ganar popularidad en el mundo de habla
inglesa, pero aun así se practica en zonas de América, Canadá,
Australia, Gran Bretaña e Irlanda. Los equipos de estos países compiten
regularmente en los campeonatos mundiales y en los campeonatos
Olímpicos, pero aún no consiguen entrar en el ranking de las mejores
naciones del mundo.
Reglas del juego
El
terreno de juego es un rectángulo de 40 metros de largo por 20 de
ancho, dividido en dos partes iguales, en la cual podemos encontrar un
área de portería
en cada una. La portería está situada en la zona central de cada línea
exterior de portería. Las porterías estarán firmemente fijadas al suelo o
a las paredes que están detrás de ellas para mayor seguridad. Sus
medidas son de 2 m de alto por 3 m de ancho, pintada a dos colores con
franjas de 2 decímetros. El ancho de los postes y el larguero es de 8
centímetros,
medida que coincide con el ancho de la línea de gol. Dicha portería se
encuentra dentro de un área de 74,5 m cuadrados, trazada a partir de dos
cuartos de círculo, con centro en cada uno de los postes y radio de 6
m, unidos por una línea paralela a la línea de gol.
Todas las líneas del terreno forman parte de la superficie que delimitan, midiendo las líneas de gol 8 cm de ancho entre los postes de la portería mientras que las otras líneas serán de 5 cm.
La línea de golpe franco es una línea discontinua; se marca a 3 m por fuera de la línea del área de portería. Tanto los segmentos de la línea como los espacios entre ellos medirán 15 cm. La línea de 7 metros será de 1 metro de largo y estará pintada directamente frente a la portería. Será paralela a la línea de gol y se situará una distancia de 7 m de ella. La línea de limitación del portero (utilizada solo para penaltis) será de 15 cm de longitud y se traza directamente delante de la portería, se sitúa a una distancia de 4 metros de ella.
La línea de cambio (un segmento de la línea de banda) para cada equipo se extiende desde la línea central a un punto situado a una distancia de 4’5 metros de ella. Este punto final de la línea de cambio está delimitado por una línea que es paralela a la línea central, extendiéndose 15 cm hacia dentro de la línea de banda y 15 cm hacia fuera de ella. Es un rectángulo de 40 metros de largo y 20 metros de ancho, que consta de dos áreas de portería (ver Regla 1:4 y Regla 6) y un área de juego. Las líneas más largas se llaman líneas de banda y las más cortas líneas de gol (entre los postes de la portería) o línea exterior de portería (a ambos lados de la portería).
Debería haber un pasillo de seguridad alrededor del terreno de juego, con un ancho mínimo de 1 metro por el exterior de las líneas de banda y de 2 metros tras la línea de gol y línea exterior de la portería. Es un rectángulo de 40 metros de largo y 20 metros de ancho, que consta de dos áreas de portería (ver Regla 1:4 y Regla 6) y un área de juego. Las líneas más largas se llaman líneas de banda y las más cortas líneas de gol (entre los postes de la portería) o línea exterior de portería (a ambos lados de la portería).
Deberán estar presentes en el terreno de juego, simultáneamente, un máximo de 7 jugadores. El resto de los jugadores son reservas.
En este deporte está permitido el contacto "de cara" es decir, pecho con pecho, usando las manos con brazos semiflexionados, sin agarrar, a fin de obstruir el ataque del equipo rival, pero nunca esta permitido los empujones, sean del tipo que sean. Estas faltas se sancionan con golpe franco, excepto aquellas que son una clara ocasión de gol, que son sancionadas con lanzamiento de 7 metros. Además, en caso de ser falta reiterada o antideportiva también existen otro tipo de amonestaciones, entre las que podemos encontrar: amonestación, exclusión y descalificación.
Amonestación
La amonestación solo puede ser mostrada una vez a cada jugador (siendo el máximo 3 por equipo) y se le mostrará cuando el jugador muestre una conducta antirreglamentaria, se exceda en el contacto con el jugador rival o tenga un comportamiento antideportivo.
La forma correcta de amonestación es enseñar la tarjeta amarilla para que la vea el jugador, el anotador y el público.
La forma correcta de excluir es mostrar el puño cerrado con el dedo índice y corazón levantados.
La descalificación es mostrada por el árbitro enseñándole la tarjeta roja al jugador.
Un nuevo matiz aparece en el reglamento, es el de las acciones de sabotaje en el último minuto del partido; aunque se debe dar unos condicionantes como el resultado igualado, y debe ser acciones que eviten una última posibilidad de gol, que paren el ritmo del partido (lanzamiento de pelota para perdidas de tiempo, retención de balón...) o que eviten que se ejecute un saque o lanzamiento en los últimos instantes. En estos casos también se sancionará con descalificación directa.
Todas las líneas del terreno forman parte de la superficie que delimitan, midiendo las líneas de gol 8 cm de ancho entre los postes de la portería mientras que las otras líneas serán de 5 cm.
La línea de golpe franco es una línea discontinua; se marca a 3 m por fuera de la línea del área de portería. Tanto los segmentos de la línea como los espacios entre ellos medirán 15 cm. La línea de 7 metros será de 1 metro de largo y estará pintada directamente frente a la portería. Será paralela a la línea de gol y se situará una distancia de 7 m de ella. La línea de limitación del portero (utilizada solo para penaltis) será de 15 cm de longitud y se traza directamente delante de la portería, se sitúa a una distancia de 4 metros de ella.
La línea de cambio (un segmento de la línea de banda) para cada equipo se extiende desde la línea central a un punto situado a una distancia de 4’5 metros de ella. Este punto final de la línea de cambio está delimitado por una línea que es paralela a la línea central, extendiéndose 15 cm hacia dentro de la línea de banda y 15 cm hacia fuera de ella. Es un rectángulo de 40 metros de largo y 20 metros de ancho, que consta de dos áreas de portería (ver Regla 1:4 y Regla 6) y un área de juego. Las líneas más largas se llaman líneas de banda y las más cortas líneas de gol (entre los postes de la portería) o línea exterior de portería (a ambos lados de la portería).
Debería haber un pasillo de seguridad alrededor del terreno de juego, con un ancho mínimo de 1 metro por el exterior de las líneas de banda y de 2 metros tras la línea de gol y línea exterior de la portería. Es un rectángulo de 40 metros de largo y 20 metros de ancho, que consta de dos áreas de portería (ver Regla 1:4 y Regla 6) y un área de juego. Las líneas más largas se llaman líneas de banda y las más cortas líneas de gol (entre los postes de la portería) o línea exterior de portería (a ambos lados de la portería).
Inicio del juego
Antes de iniciarse el juego, los 2 equipos deben firmar la plantilla de jugadores, declarando así estar en condiciones legales de poder jugar el partido. Se hace una entrada al unísono, desde mitad de cancha hacia el centro, cada equipo a un costado de la línea central. Se saludan los jugadores, a los árbitros y se hace el sorteo, el cual generalmente consiste en elegir al azar una mano del árbitro donde hay una moneda o el silbato del mismo. El ganador puede elegir entre sacar de mitad de cancha o pedir que arco desea defender en el primer tiempo. Los jugadores se posicionan, el árbitro hace una seña a la mesa de control para centrar la atención y así se puede dar la orden de iniciar el juego.El equipo
Un equipo está compuesto hasta 14 jugadores.Deberán estar presentes en el terreno de juego, simultáneamente, un máximo de 7 jugadores. El resto de los jugadores son reservas.
Duración y resultado
La duración del partido es de 60 minutos, divididos en 2 periodos de 30 minutos cada uno. El resultado puede ser de victoria para cada uno de los equipos, o empate. Para los equipos de jóvenes entre 12 y 16 años es de dos tiempos de 25 minutos, y para la edad comprendida entre los 8 y los 12 años de dos tiempos 20 minutos. Desde el año 2011 el descanso se alarga en 5 minutos, pasando durar 15.En este deporte está permitido el contacto "de cara" es decir, pecho con pecho, usando las manos con brazos semiflexionados, sin agarrar, a fin de obstruir el ataque del equipo rival, pero nunca esta permitido los empujones, sean del tipo que sean. Estas faltas se sancionan con golpe franco, excepto aquellas que son una clara ocasión de gol, que son sancionadas con lanzamiento de 7 metros. Además, en caso de ser falta reiterada o antideportiva también existen otro tipo de amonestaciones, entre las que podemos encontrar: amonestación, exclusión y descalificación.
Amonestación
La amonestación solo puede ser mostrada una vez a cada jugador (siendo el máximo 3 por equipo) y se le mostrará cuando el jugador muestre una conducta antirreglamentaria, se exceda en el contacto con el jugador rival o tenga un comportamiento antideportivo.
La forma correcta de amonestación es enseñar la tarjeta amarilla para que la vea el jugador, el anotador y el público.
Exclusión
El jugador excluido no podrá jugar durante 2 minutos y su puesto quedará libre hasta que vuelva al terreno de juego. Si un jugador es excluido 3 veces en un partido, da lugar a su descalificación inmediata. El árbitro la usará en caso de que cometa infracciones de forma reiterada, repita su comportamiento antideportivo o cuando el jugador no ponga el balón en el suelo cuando se pita una falta en contra de su equipo.La forma correcta de excluir es mostrar el puño cerrado con el dedo índice y corazón levantados.
Descalificación
El jugador deberá abandonar el terreno de juego para el resto del partido, jugando su equipo durante 2 minutos con uno menos y entrando otro jugador en su lugar cuando el tiempo se haya cumplido. También puede ser descalificado un componente del banquillo, ya sea suplente o entrenador cumpliéndose esta con la salida de un jugador de campo. Un jugador es descalificado cuando comete una infracción muy grave contra el rival, su actitud antideportiva continua, acumula 3 exclusiones, comete algún tipo de agresión o entra en el terreno de juego sin tener que estar en él.La descalificación es mostrada por el árbitro enseñándole la tarjeta roja al jugador.
Un nuevo matiz aparece en el reglamento, es el de las acciones de sabotaje en el último minuto del partido; aunque se debe dar unos condicionantes como el resultado igualado, y debe ser acciones que eviten una última posibilidad de gol, que paren el ritmo del partido (lanzamiento de pelota para perdidas de tiempo, retención de balón...) o que eviten que se ejecute un saque o lanzamiento en los últimos instantes. En estos casos también se sancionará con descalificación directa.
Variantes
Balonmano Playa
El balonmano playa contiene grandes similitudes con el balonmano tradicional. Participan dos equipos de cuatro jugadores cada uno, siendo uno de ellos el portero. Se juega en un campo de unos 27 por 12 metros, el cual está cubierto íntegramente por arena. Cada partido consta de dos tiempos de 10 minutos cada uno y el resultado es contabilizado independientemente, si logras ganar los dos tiempos, logras un 2-0, pero en caso de que cada equipo ganara un periodo, el partido se decide con el sistema de "un jugador contra el portero". Los golpes franco deben de sacarse justamente en el lugar donde se cometieron, teniendo que estar los jugadores a 1 metro del lanzador. Si un jugador es excluido, este no podrá volver a entrar hasta que su equipo haya recuperado la posesión del balón, en caso de descalificación, este jugador no podrá volver a entrar y será reemplazado por otro cuando su equipo vuelva a recuperar la posesión. Para los cambios, los jugadores de ambos equipos se situarán en el exterior de la misma línea de banda, cada uno en la parte correspondiente a su campo, permaneciendo sentados y podrán cambiarse tantas veces como quieran.
Mini-balonmano o Mini-Handball
El
Mini-balonmano se juega entre dos equipos de 5 jugadores cada uno,
siendo uno de ellos el portero,
aunque el portero debe de ser sustituido en cada periodo. Además, al
ser este un juego dirigido para niños, todos ellos deben de participar
en algunos de los cuatro tiempos. Se juegan cuatro tiempos de 10 minutos
cada uno, teniendo 6 minutos de descanso entre tiempos y 2 entre
periodos (2 tiempos = 1 periodo).
Cada encuentro se juega sobre una superficie de material sólido de unos 20 por 13 metros,
además de ser reducidas otras distancias del área. La portería debe de
ser rebajada hasta 1,60 metros en caso de ser benjamín o a 1,80 si es
alevín. Desde línea de meta hasta el área hay 5 metros y el punto de penalti se hallará a 6 metros.
El balón utilizado por los niños depende de su categoría, 44 cm
de diámetro para benjamines y 48 para alevines. En la defensa no podrán
ser utilizadas las mixtas (defensas independientes a un jugador) y no
podrá ser utilizada ninguna sustancia en la sujeción del balón. El
resultado final solo podrá oscilar entre 0-0, 0-1, 1-1, 0-2; ya que cada
periodo es independiente y se le da un punto al equipo ganador.
Este tipo de deporte no tiene representaciones internacionales, ya
que es practicado solo para la enseñanza del balonmano común entre los
niños y niñas de los distintos clubes y/o colegios. Tambien se destacan
niños entre 7 y 12 años.
No hay comentarios:
Publicar un comentario